Spielart |
Denkspiel |
Autor |
Pro. Dr. L.J. Seiwert / Wolfgang Kramer |
Altersempfehlung |
ab 16 Jahre |
Spieler |
1 - 6 |
Spieldauer |
k.A. |
Erscheinungsjahr |
1999 |
Spiel des Jahres |
nein |
Zustand Verpackung |
3 |
Zustand Spielmaterial |
2 |
Spielinhalt:
1 durchgehend illustriertes Trainingsbuch, 1 Spielplan, 6 Spielfiguren aus Holz, 30 Bewegungskarten, 36 Chronoskarten, 24 Wegeteile, 65 Erfolgstafeln, 25 Bonuskärtchen, 1 Sanduhr
Beschreibung laut Rückseite:
Die intelligente Art zu spielen heißt THINK. Neue Denkspiele, die Spaß machen. Und die beide Hälften des Gehirn herausfordern; Logic und Analyse - Gefühl und Intuition.