Spielart | Denkspiel |
Autor | Pro. Dr. L.J. Seiwert / Wolfgang Kramer |
Altersempfehlung | ab 16 Jahre |
Spieler | 1 - 6 |
Spieldauer | k.A. |
Erscheinungsjahr | 1999 |
Spiel des Jahres | nein |
Zustand Verpackung | 3 |
Zustand Spielmaterial | 2 |
Spielinhalt:
1 durchgehend illustriertes Trainingsbuch, 1 Spielplan, 6 Spielfiguren aus Holz, 30 Bewegungskarten, 36 Chronoskarten, 24 Wegeteile, 65 Erfolgstafeln, 25 Bonuskärtchen, 1 Sanduhr
Beschreibung laut Rückseite:
Die intelligente Art zu spielen heißt THINK. Neue Denkspiele, die Spaß machen. Und die beide Hälften des Gehirn herausfordern; Logic und Analyse - Gefühl und Intuition.
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